indienova.com/u/sing/blogread/1670
一向鍾情於解謎的某浠就這樣決定涉足接觸較少的策略型遊戲。……遊戲介紹遊戲採用回合制方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……作為一個並不痴迷策略遊戲的人,舉不出林林總總的優缺點對比
indienova.com/u/ceasia/blogread/31483
CA 多人射击游戏《Hyenas》实机演示泄露5.今日杉果一图流:《胡闹厨房2》平史低!……“事实就是,大部分玩家已经越来越不习惯回合制指令战斗。……5.今日杉果一图流:《胡闹厨房2》平史低!
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
增加被动背包可以查看当前持有的被动道具;新的拾取系统替换旧的拾取系统;物品介绍增加效果描述;把背包物品描述改为滑动区域……);万华人偶天赋右五改为枝叶蔓延(由于地图改动没有水区域所以之前天赋不成立);调整火焰鼠死亡不掉落也不增加怪物击杀数……修复妖力爆发事件房门不正确问题;修复不自动弹出天赋面板问题;修复妖力爆发事件黑屏问题;修复加生命上限后不增加血条
indienova.com/game/world-end-coed
烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用
indienova.com/game/beauty-bounce
Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛
indienova.com/u/angel/blogread/1638
想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這款遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/blacksword/blogread/28216
0.1.0新内容添加/调整:焚谷增加全新武器旋刃;增加自动存储功能;拾取系统重做;将火狐狸王删除boss……组,替换为祸斗;增加新的提示类型生前的回忆,方便初次使用部分武器时的细节描述;增加回旋镖飞行不超过0.3s……修复天赋树选择颜色不正确问题;修复妖力爆发事件最后一间房间没有boss问题;修复蜘蛛精首领对话出现end卡住问题;修复拾取系统有时会报错问题
indienova.com/groups/post/100530
字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,虽说对大厂的创意水准不抱太大希望……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一定买断,他或许也希望开启内容产品的体验付费模型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)